(相关资料图)
跟着网上的教学自学了三天,发现了达到一定距离的物体会模糊化甚至是不显示。
我想大概原因是引擎为了提高性能,距离远的物体会模糊化甚至不渲染。
像是懒加载的一种方式,剔除掉画面中不重要的元素,以此提高电脑性能,节省内存资源。
在文件夹中寻找grass的3D资产文件,双击打开后缀为ART的纹理文件。
在细节选项卡中,层次细节项中找到Mip生成设置,更改为:无mip贴图
完成了,更改后记得ctrl+s保存一下
这是更改后的效果:
一个小白的记录贴
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